Green Pixel - devlog

В среду я сделал пост о своей игре - Green Pixel. Последние два дня я усердно трудился над ней, и могу сказать, что игра почти готова. На удивление это один из самых быстрых моих проектов. Разработка заняла чуть более недели.

1818

Осминожка в юбочке, которая бесконечно рожает — удалась!

1
Ответить

Художник из меня абсолютно никакой. Босс должен был быть большой и запоминающийся. Я начал рисовать. Сначала у меня вышел какой-то бегемотик, но потом чтобы сделать его более страшным, я нарисовал ему клыки и щупальца. (а вообще, это павук, а враги - маленькие павучата)

2
Ответить