Конструктор юнитов в Relictor

У нас ведётся работа над конструктором, позволяющим собирать из множества разных модулей (запчастей) - юнита.
Предполагается, что в базовом конструкторе будет присутствовать некоторое количество изначальных запчастей, однако игра этим не ограничивается. Харвестеры смогут добывать из обломков модули, исследователи в аномалиях, а разведчики просто на поле боя, а далее игрок уже на своё усмотрение соединит эти модули в единый блок, вживит в него ИИ и выпустит воевать за себя любимого.
Модули кстати будут с рандомными характеристиками и соответственно с разным уровнем редкости.

2
Начать дискуссию