Дырявый материал в Godot
Объясняю на пальцах, как сделать дырявый материал в Godot 4.x и показываю примеры применения, вдобавок – как вообще пользоваться сабвьюпортом и рендерить его в шейдер.
Текстовую версию не прилагаю, это просто мини-демонстрация на 20 минут, там смотреть надо.
Вряд ли это кому-то интересно кроме годотеров будет, но если пригодится кому-либо, буду рад :)
Если хотите, можете вступить в группу в телеге, там помогают беднягам в освоении движка. Если не хотите, то можете не вступать: https://t.me/godot_help_ru
3 комментария