В какой Sci-fi игре самый интуитивно понятный UI/UX?
Планирую серьёзно улучшать интерфейс в своей игре, но тема интерфейсов никогда не была моей сильной стороной. Чтобы не изобретать велосипед хочу посмотреть на самые крутые решения в индустрии и взять из них самые лучшие решения. А в каких играх вам понравится UI больше всего? Особенно интересуют игры космического жанра.
Например, я играл в Элитку и "тамошний" интерфейс мне показался не удобным из за необходимости переключаться то влево, то вправо, и в итоге я терял обзор во время полёта.
В иксах он мне кажется усложненным.
А в другие я и не играл. :)
p.s.: желательно примеры где есть поддержка разнообразных контроллеров и джойстиков
27 комментариев