Поработал над пост-процессингом

Все для того, чтобы сгладить впечатление от моего навыка рисования и чтобы игра меньше походила на flash-игры нулевых. Сеттинг - смесь научной фантастики и Дикого Запада (источники вдохновения - сериал Светлячок, аниме Trigun), поэтому эффект старой пленки (не VHS, а еще старее) мне показался к месту.

Я веду блог разработки. Если интересно - подписывайтесь!

4
2 комментария