👻Провал моей игры: спустя 6 месяцев после релиза в раннем доступе. Прибыль, причины и что планирую делать дальше.
79
3
1
7
2
1
1

я спиздил идею у другой игры, плохо все оптимизировал, заранее не проанализировал рынок, ничего нигде не продвигал, забил хуй на роадмап и делал как получилоськороче так делать не надону в итоге 400 бачей в месяц, мало, почему не как балатро(

Крайне ценная статья, многое из неё узнал, время потрачено не зря.

Привет!

Рад что ты проводишь время с пользой)

1