👻Провал моей игры: спустя 6 месяцев после релиза в раннем доступе. Прибыль, причины и что планирую делать дальше.
79
3
1
7
2
1
1

четыре сотни бакинских каждый месяц в течение полугода - хороший положительный опыт. не каждый индюшатник тут может таким похвалиться. или каждый и это весьма скромный результат? :)))

9

Привет!

Основная часть денег пришла в релиз и на новогодние праздники. Уверен, через полгода если взять актуальную на будущий момент сумму и разделить на 12, будет уже около 190-220 долларов в месяц :)

А так, думаю это нижняя планка для хоть сколько-нибудь прибыльных инди игр.

1