HackerGame5: Идея.
Доброго времени суток читатели DTF, единомышленники и просто мимо проходящие.
В этом посте я постараюсь рассказать свою идею о создание игры моей мечты.
Для чего ты это пишешь всё???
Я это пишу в первую очередь для себя. Ведь это блог?
И так же хочу рассказать как я решаю ту или иную проблему когда с ней сталкиваюсь, может кому помогу с этим. Или же натолкну на какую нибудь идею.
HackerGame5 почему именно 5? Где остальные части?
Ну думаю тут всё просто, потому что примерно столько было попыток создать то что я хочу. Все до этого проекты не доставляли мне те эмоции которые я ожидал. В общем ожидание было так себе.
Из названия понятно, что игра связана с киберпреступностью, взломами и защитой от таких же игроков как Вы. В основном заточена на онлайн, но сюжет также хочу сделать.
Идея
Как то наткнулся я на игру про "Разработчика игр" (название не помню, честно). Смотрю и думаю, а что тут делать? Это симулятор? То есть нажал 2 кнопки и я создал игру? И всё дальше новую игру делаем?
То есть сейчас тона всяких разных симуляторов, но большинство из них заточены под одно и тоже.
Если есть симулятор разработчика, а почему нету симулятора хакера? А нет есть... Но он такой же как и большинство 2 кнопки и ты выйграл.
Уже думал забить и жить спокойно. Но вдруг меня осенило.
Так можно же сделать не симулятор. А полноценную игру с жанре: Стратегия и головоломки. И самое главное сделать свободу действий. То есть игрок сам выбирает как ему поступить в ту или иную ситуацию, а игра не будет препятствовать как то ограничивать его действиям.
Всё в игре будет зависеть от всех игроков. То есть будет Виртуальный браузер, имитировать настоящий браузер, и так же другие игроки смогут создавать какие-то посты, сайты, хочешь зарегистрировать в соц сети? Да пожалуйста. Хочешь продать блок данных который украл в ходе взлом? Без проблем. Хочешь сделать вирусный сайт? Как тебе угодно.
И это только одна из механик в игре которые будут представлены (надеюсь отнёс его в правильную категорию).
Вот вырезка из Гейм-дизайн документа краткое описание сюжета игры (то есть для понимания):
Главный герой, работает в IT компании «Сфера», когда узнаёт об утечке данных клиентов. Решает помочь этим людям, вернуть их данные. Он начинает изучать методы взлома и проникает в глубины серверов, чтобы вычислить предателя. Однако предатель хорошо шифруется, и главному герою приходится преодолевать множество трудностей. По мере развития сюжета главный герой получает всё более высокие звания хакера и сталкивается с различными опасностями и вызовами. В финале истории главный герой становится преступником, но не по своей воле. После того как он наказал киберпреступников, его личность становится мишенью для тех, кого он разоблачил и для хранителей закона. Теперь ему приходится скрываться и бороться с новыми угрозами, которые возникают из-за его действий.
Это очень краткий рассказ сюжета. И много в чём не доработан.
Это не будет что-то типо бродилки. Все основные действия и события будут происходить на виртуальном устройстве.
Идея заключается в том что бы дать игроку побыть в роли хакера, то есть написание реальных команд, использование реальных инструментов для взлома или защиты.
Но кому будет интересна такая игра? Только мне и возможно несколько десятков человек вроде меня... По этому что бы геймплей был интересным и разнообразным нужно добавить визуализацию всего этого. И тут будут трудности, но решаемые.
Замахнулся на невыполнимое
Говорят то что нужно начинать с малого, маленькие какие-то проекты, типо на подобии таполок. Но вы видели сколько их? А самое интересное это всё сделано ради рекламы, чем больше рекламы покажут тем больше денег в карман. А для души сделать?
Даже некоторые крупные проекты добавляют рекламу. Всё всем денег мало. Ладно упустим пока эту тему.
Так вот а я считаю что не обязательно делать маленькие проекты. Может замахнуться на большой, но грамотно. Расставить всё по полочкам что важнее сейчас, а что можно добавить в будущих обновлениях.
А если есть обновления, то проект не умер.
Посмотрите на Minecraft - создал один человек, а сейчас у всех на слуху эта игра. Много какие легендарные игры были сделаны либо в одиночку либо в очень маленькой группе инди разработчиков.
А зачем тебе вообще создавать такую игру? Про хакеров?
Во первых такой игры я ещё не видел именно с реализацией написания команд,находить не стандартные пути для взлома.
Во вторых выше я упяминул, то что "реальные команды" и "реальные хакерские инструменты". Как бы да, но всё равно некоторое видоизменённые. Потому что я не хочу призывать игроков взламывать в реальном мире. Это незаконно.
В третьих, как нам защититься в реальном мире от мошенников если мы не знаем как они работают? Какие методы используют. В игре я хочу показать как мошенники это делают, да бы дать игрокам базу для защиты от злоумышленников (не переходить по ссылкам, не доверять незнакомым людям, как работают вирусы, жучки и т. д.).
Заключение
В этом посте я постарался очень кратко и компактно рассказать в чём заключается моя идея по игре. Это не всё что хотелось конечно рассказать, но дальше буду рассказывать всё по порядку. И да, игру я уже пишу, но частями.
Если вы дочитали до этого момента, то хочу сказать спасибо. Видимо я Вас зацепил или просто посмеялись от души.
В следующим посте я наверное напишу, какая структура в моём Гейм-Дизайн документе игры, он конечно сыроват, но что есть.