Прототип игры: что сделано

🚀 Всем привет, спустя долгое время я наконец-то доделал первый прототип игры, который можно будет «пощупать» и оценить уже в ближайшее время.

Идём рубить деревья
Идём рубить деревья

Юниты: реализована возможность играть в режиме стратегии и управлять любым юнитом отдельно в режиме от третьего лица. Можно добывать ресурсы и сражаться с врагами. Внешность каждого юнита генерируется случайно (волосы, лицо, далее будет более).

Строительство и крафт: в игре уже можно строить здания, в которых можно будет скрафтить различные предметы. В оружейной — оружие (пока только вилы), в мастерской — инструменты (пока только топор), с помощью которых можно будет добывать ресурсы

Система добычи ресурсов: написана система добычи ресурсов. В прототипе реализована только добыча дерева, но в будущем будет камень, железо и другие ресурсы. Добывать можно вручную и в авторежиме — юниты сами ищут деревья, рубят их и относят ресурс на склад, главное — снабдить юнита рабочим инструментом — топором.

И многое другое: реализованы системы сообщений, диалогов, динамичных деревьев, камера и т. д.

Игра в режиме "Стратегия"
Игра в режиме "Стратегия"

Прототип будет включать в себя один игровой уровень длительностью 20-30 минут.

💡 Всю информацию буду публиковать здесь и в телеграм-канале .

Буду благодарен подписке, для меня это огромная мотивация, а для вас — один клик и возможность пройти путь от первой статьи и идеи до готовой игры.

9
15 комментариев