Изначально планировал, чтобы за выполнение контракта можно было получить 2 вида награды, так как по классике жанра мы знаем надпись "Wanted Dead or Alive", поэтому я рассматривал возможность не летального устранения босса. Добавить на уровень "интерактивный объект", грубо говоря, деревянный паллет на верёвке, который будет висеть над боссом. В определённый тайминг нужно выстрелить по нему и оглушить цель. В итоге игрок получает х2 прибыли за не летальное устранение.