Разбор статов юнитов на примере викинга с дубиной : We are Vikings mobile game

Ага, этот мужчина  
Ага, этот мужчина  

Учитывая, что первый воин в игре довольно-таки скучный и прямолинейный, и все остальные воины уже являются "надстройками" над ним, то в данном посте о самом войне сказано будет мало. В основном будем разбирать базовые характеристики, которые присутствует в игре на данный момент (пусть и не все, например у него нет брони).

Итак, ваш первый воин в игре "Мы - Викинги" - это воин с дубиной, он будет зарабатывать вам первые монетки на других воинов.

Первая пачка характеристик
Первая пачка характеристик

Для воина ближнего боя у него вполне неплохие характеристики, кроме, пожалуй, урона. В первой пачке характеристик (те что на скриншоте выше) я думаю все более менее понятно, объясню только блок урона. Блок урона - это то количество урона, которое игнорируется, когда персонаж бьёт. Например, если монстр имеет атаку от 6 до 10 единиц, то у вашего персонажа она будет только от 1 до 5 единиц здоровья (так как блок урона равняется 5).

Вторая пачка характеристик
Вторая пачка характеристик

Другие важные характеристики - это навыки уворота и точности. При получении атаки от монстра сравниваются ваш навык уворота и навык точности монстра. Чем больше навык уворота - тем больше шанс уклонится. В табличке статистик вы увидите примерные шансы: например для данного юнита шанс попасть в цель с навыком уворота 130 - 84% (то есть 16% шанс промахнуться). Аналогично и для уворота: если противник имеет навык точности 130 - у вас есть шанс 7.69% уклониться.

На этом всё, если вас заинтересовала моя игра и у вас есть телефон с Андроид, милости прошу на тестирование альфа-версии игры, буду рад услышать ваши отзывы в комментариях! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.viking.we_are_vikings_game

Ну а тем, кому она понравится, можете подписаться на меня в соцсетях чтобы не пропустить следующие обновления с магическими навыками:

3
1
11 комментариев