Захватываем города влиянием. Симулятор компании Logistic Master

Всем привет, я разработчик симулятора корпорации Logistic Master и сегодня хотел бы поговорить о новой игровой механике - захват влияния в городах.

33

Очень давно, во время выхода aurlux, влюбился в этот жанр. Даже сейчас, свой первый проект разрабатываю по такой же концепции.
Что лично меня смутило, это динамика изменения статуса городов, на видео выглядит немного сумбурно, но возможно при игре этой проблемы, за счёт контроля и микро контроля, не будет.
Успехов тебе в релизе!

1
Ответить