Делаю концепт для портфолио. Игра про зомби-апокалипсис, но игрок это полицейский с ПТСР. Он пытается выжить в городе, захваченном зомбями. Основная цель игры - уничтожить гнездо, из которого рождаются зомби. Но туда невозможно попасть на ранних этапах игры. Так что игроку остается только лутать и очищать дома от зомби, защищать и прокачивать форпо…
А в конце оказывается, что не было никаких зомби, а полицейский просто грабил мирных граждан и стрелял по ним из водяного пистолета своего мёртвого сына
Хехе, в "Я легенда" Ричарда Мэтисона, бы буквально такой же сюжет
"Выживший" думал что он убивал монстров
а он разумных убивал