Комментарий недоступен
Будем полировать) Хотя во многом вероятно останутся резкими, из-за требований боёвки и ограничений 2D.
Комментарий недоступен
Будем полировать) Хотя во многом вероятно останутся резкими, из-за требований боёвки и ограничений 2D.