PANGIT: Дневник разработчика #3
PANGIT: Дневник разработчика #3
1515
11

- "В процессе разработки игры я ориентируюсь на такие игры как DAYS GONE и State of Decay..."
Ох, парень, во что ты вляпался! Режь. Лучше небольшой закрытый мирок с хорошей проработкой, чем огромные пространства ...ничего. Затрат дохрена, аддиктивность низкая. Финансовый выхлоп околонулевой. Ну, опыт, да.

Ответить

Ого, какой мой пост читаете. Столько уже изменилось за это время )

Ответить