Как я делал игру про помощь Илону Маску в спасении Space X от фанатов корейской музыкальной группы за две недели
Скриншот из игры "Milena rescue Space X" AxelDev

Как-то раз я сидел без работы, искал новый заказ, так как фрилансер. К слову, игры на заказ я никогда не делал, ведь в основном я занимаюсь 2д анимацией и дизайном персонажей. Однако, иногда мне приходилось делать 2д спрайты на заказ, и об этом я обмолвился одному знакомому аниматору.
С того момента прошел месяц, и вот внезапно мне в личку написал…

7070

Ну всё, ждём экранизации от Дисней, где в конце Милена бросает Эрика и уходит к автору игры.

15
Ответить