Ну и сразу, конечно же, захотелось, чтобы там были экшон, корованы, кооператив, чтобы это прямо обязательно рогалик был! Почему мы так любим усложнять себе жизнь?
Здесь вас ждет объемный текст про сумбурный путь к этому проекту и некоторые размышления с точки зрения автора-ноунейма, сомневающегося во всем, что он делает.
Какое сетевое решение использовали? NGO/Mirror/Photon или другое?
Mirror. Думал про Network for Gameobjects, но в силу того, что раньше не работал на Unity с этим, на ходу учился по туториалам, с Mirror лично мне пришлось попроще.
Photon, насколько я знаю, платный, а мы искали возможность для реализации хоста на стороне игроков.