Дневник разработки №4, Harmonis: the hand-made kingdoms
Коротко — делаю последние полгода аркадный градостроительный симулятор. Дорфромантик — основной ориентир.
32

Так это же прям полностью клон. В чём смысл?

1
Ответить

Игры в абсолютно одной нише и на одну аудиторию, но визуально, аудиально и вне кор геймплея (клик-новый тайл) игры абсолютно разные :)

Ответить