Создание первой игры: попытка попасть в gamedev

Привет! В этой статье мы поделимся опытом создания нашей первой игры, несмотря на то, что мы не имели большого опыта в создании игр.

Создание первой игры: попытка попасть в gamedev
2222

А как была реализована уборка, в версии где не тянуло?

Ответить
Автор

Реализовано было с помощью рисования пикселей на текстуре которая была разделена на множество частей. C помощью функции Texture2D.SetPixels.

Ответить