Привет! В этой статье мы поделимся опытом создания нашей первой игры, несмотря на то, что мы не имели большого опыта в создании игр.
А как была реализована уборка, в версии где не тянуло?
Реализовано было с помощью рисования пикселей на текстуре которая была разделена на множество частей. C помощью функции Texture2D.SetPixels.