Какую игру может сделать студент за пару месяцев? Когда в вашем распоряжении один учебный модуль да бюджет в чашку кофе, даже руководство опытных геймдизайнеров не сильно облегчает положение. О том, какие тайтлы через пару лет покорят Steam и Google Play, как и зачем они создаются в количестве over 900 в год — в этой статье.
Это, конечно, круто, но, как я помню, другой поток ВШЭ (то ли журналисты, то ли, как раз, геймдизы) один раз завалили сайт кучей странных статей. Надеюсь, в следущий раз, если опять дадут такое задание, ребята уделят побольше времени на статьи.