Делаем анимации и эффекты для нашей тактической RPG, а еще нам нужен фидбек по звуку
1515

Восьмой звук щита - норм. Немного раздражает постоянное сотрясение окружения. Понятно, что хочется передать импакт, но, возможно, эффекты стоит оставить только для наиболее сильных абилок или важных событий (ульт, крит, разрушение щита, добивание, завершение боя). А может быть, эффект тряски раздражает из-за гифок и в процессе игры будет уместен.

1
Ответить

В игре в динамике эффект тряски экрана выглядит лучше. Но следуя правилам уважения игроков, в настройках игры планируется опция для отключения таких эффектов (тряска, вспышки, параллакс).

Ответить