Что там у меня с OmniShells
я подзаебался
Прошло гдет 3-4 месяца (срок моего выгорания). Да, я устал, но продолжаю работать. На первом месяце был прям мега-прогресс - каждый день было что то новое и к концу второго месяца у меня уже был некий образ игры.
После 3его месяца дело движется, но уже не так бодро. У меня заняло три недели, чтобы нарисовать ключевой арт. Когда я закончил и вернулся к коду - я уже был без понятия что и откуда берется.
Мне нужно было готовить страницу в стиме для сбора вишлистов, а для этого надо сделать трейлер. Чтобы сделать трейлер - нужно довести игру до состояния, когда есть показать больше чем просто шутинг из пары пушек.
Так что сейчас я работаю над способностью (хотя бы одной).
Плюс я тут прочитал на дтфе, что пиксель-артные ключевые арты плохо продают - ну чтож, надо бы дорисовать..