Наш путь в разработке инди-игры Space Saga🚀
Кто мы? Команда проекта SPACE SAGA.
Чего мы хотим? Выпустить классную игру!
И в серии статей мы хотим делиться тем, как работам над проектом, с какими сложностями сталкиваемся и как их преодолеваем. Поехали👇🏻
Многие скажут, что начинать пусть в игровой индустрии можно и без команды. Согласимся с этим утверждением при условии, что у вас есть богатый опыт разработчика, вы хотите стать независимым, вы гений-одиночка или вас заперли в подвале на пару лет с ноутбуком и без интернета.
У нас было не так. Мы уверены, что без команды быть инди сложно, страшно и неинтересно. На старте (а мы на старте прямо сейчас) нас пятеро. Участники команды имеют обширный опыт в игровой индустрии, понимают риски и трудности, но, тем не менее, решили пойти по этому тернистому пути. И, конечно же, несмотря на то, что мы небольшая инди-команда, мы используем проверенные отраслью подходы к разработке проекта.
Мы готовимся к релизу в начале 2025 года и предлагаем поддержать нас, добавив игру в список желаемого в Steam — это сильно нам поможет🚀
Расскажем подробнее о самой игре.
- Платформа: ПК
- Жанр: Sci-fi
- Теги: Открытый мир, Космический симулятор, Ролевая игра
Основные особенности:
- Уникальное сочетание открытого мира, менеджмента и аркадного шутера
- Алгоритмы эволюции для создания игрового контента
- Настройки кораблей с различными модулями: оружие, генераторы щита, двигатели и многое другое!
- Различные флоты исследуют галактику: торговцы, пираты и другие фракции. Вы можете собрать свой собственный флот, который поможет достигнуть целей
- Живой мир с собственной экономикой и дипломатией
- Космические станции, астероидные пояса и планеты являются неотъемлемой частью мира. Эти объекты могут принадлежать разным фракциям
- Уникальная система управления: вы можете захватывать корабли, космические станции, астероидные пояса или планеты
Вместо вывода:
Мы считаем, что если вы решили пойти по пути инди-разработчика, то легче начинать не одному. Кооперируйтесь, ищите единомышленников, ищите тех, с кем комфортно, с кем совпадают взгляды. Присоединяйтесь к уже сложившимся коллективам, приносите свои знания и навыки. Не стесняйтесь искать помощи у более опытных людей, спрашивайте у них, как можно применить ваш опыт. Только делайте это вежливо и конструктивно!
Так как мы не заготовили весь материал для серии статей сразу, можем сказать лишь то, что и дальше будем делиться нашим опытом по поводу того, как начать и вести инди-разработку игры.
Почему вам могут быть интересны наши статьи? Это честное повествование о пути инди-команды. Если вы уже инди, планируете присоединиться к геймдеву или просто интересуетесь тем, как люди начинают делать что-то большое вместе, вам может быть любопытно😉
Есть предложения, комментарии и пожелания по темам дальнейших статей? Пишите нам, будем учитывать ваши пожелания🤞🏻
Наши ссылки👇🏻
Мы в Steam
Наш канал в Discord
Уникальное сочетание открытого мира, менеджмента и аркадного шутераНикогда ведь такого не было ;) Впрочем, удачи вам!
Не мог не отметить отражение солнца в планете =)
это ...клон аркадного(гиперпространственного) боя из КР?
Пока по описанию на Starsector намного больше похоже.
"Запланированная дата выхода: 1 квартал 2025 года"
срань господня, как долго вы аркаду будете в 5ом делать, у вас там 2д Eve Online будет???