King, Witch and Dragon. DevLog #29

Заключительный пост в цикле статей про испытания с прожектайлами.

9999

Вращение с щупальцем очень органично смотрится :)
Сложно было реализовать?

2
Ответить

Само вращение вообще не сложно. Но в целом для взаимодействия с подвижными крепежами пришлось дописать логику, чтобы персонаж не «обгонял» и не отцеплялся от медленно движущегося крепежа.

4
Ответить