Master of Luna — три года разработки, 7% от игры

В марте 2020 года я начал пилить свою пошаговую стратегию с магией и драконами, которую я тогда назвал просто Луна, а два года назад написал об этом на DTF. С тех пор много что произошло, но я не ушел в запой, не бросил разработку и продолжаю на работать над игрой каждый день.

103103

Дык это ж Мастерс оф мэджик 94го, не? А что с музыкой планируете?

1

Я хочу сделать что-то близкое по духу, но конкретные механики довольно сильно отличаются. Смысл делать свой Master of Magic, если у него недавно ремастер вышел?

На музыку каких-то конкретных планов нет, кроме понимания, что она должна быть.