Master of Luna — три года разработки, 7% от игры

В марте 2020 года я начал пилить свою пошаговую стратегию с магией и драконами, которую я тогда назвал просто Луна, а два года назад написал об этом на DTF. С тех пор много что произошло, но я не ушел в запой, не бросил разработку и продолжаю на работать над игрой каждый день.

103103

Влом читать, но по скринам видно, что в этом есть душа.

11
Ответить

Ха-ха, спасибо. Этот коммент я точно запомню.

3
Ответить