Опубликовал прототип браузерной игры

Делаю игру где нужно в космосе на шарике катиться сквозь препятствия. На данном этапе сделал движок и несколько видов препятствий.

Иногда встречается что-то вроде босса которого нужно сбросить с платформы, что бы пройти дальше. Из босса выпадают предметы для кастомизации.
12

Когда вылетаешь с платформы, после респавна, сила сохраняется.

1
Ответить

Я хотел реализовать оригинальную механику. При падении не шарик перемещается в начало уровня, а уровень генерируются под шариком с первой платформы. Чтобы можно было разогнаться на верхней платформе и использовать эту скорость. Возможно это не привычно в таких играх и я пересмотрю данную механику.

Ответить