Наконец-то! Починил скелетную анимацию в своём движке

Удалось реализовать в Force Tech скелетную анимацию с корректным распределением весов вершин между костями! Теперь модели выглядят менее угловатыми, а изгибы тел - аккуратными.

100100

Круто!
Чувачок очень напоминает стражников из первых Thief.
Удачи с движком!
UPD: О, я угадал) прочитал коммент выше

4
Ответить

Это он и есть ;). Спасибо!

3
Ответить