Здравствуйте! Мне всегда интересно какими инструментами пользовались те или иные разработчики, в связи с выпуском моей игры решил написать статью об инструментах, которые использовались при разработке с небольшими комментариями.
Если какая тема окажется очень интересна, готов раскрыть более подробно в отдельной статье.
Лично мне было бы очень интересно почитать про применение Zenject и DI в целом, с практическими примерами. Заметку в вк посмотрел, но хочется больше)
В заметке описывается только передача объектов между сценами, но применение DI, конечно, намного шире.
Вообще планировал написать более подробно про DI в различных аспектах, но довольно сложная тема, постараюсь написать)