Практически всё, что можно не так. Детализация слишком большая, такие лица и для PS2 нормально смотрелись бы. Пальцы для большинства моделей это роскошь. Полигоны дрожат неправильно. На PS1 они дрожали при движении и замирали в статике. Здесь - наоборот. Так же причина приводила к тому, что многие прямые линии ломались.
Практически всё, что можно не так. Детализация слишком большая, такие лица и для PS2 нормально смотрелись бы. Пальцы для большинства моделей это роскошь. Полигоны дрожат неправильно. На PS1 они дрожали при движении и замирали в статике. Здесь - наоборот. Так же причина приводила к тому, что многие прямые линии ломались.
Стоило поглядеть пару статей на тему графики PS1.
https://habr.com/ru/articles/594655/