Маска полутени

Разрабатываю свой движок #ForceEngine на базе ресурсов игр #Thief и #SystemShock2 .
Маска полутени (penumbra mask) - прием оптимизации, который позволил обрабатывать в риалтайме динамические мягкие тени от всех объектов и от каждого источника света на уровне.

71

Прошу простить, а движок будет в открытом доступе? Его можно купить, скачать бесплатно? Уж очень мне нравится ваша работа. И удачи вам!

1
Ответить

Спасибо! ;) Да, я склоняюсь к полуоткрытому распространению, по типу Юнити. Пока, к сожалению, API не готово, поэтому опубликован он будет не в ближайшее время. Но это в планах.

4
Ответить