Делаем игру вдвоем с мужем: спасите-помогите, задолбалась рисовать!

Наш детективный хоррор Almost my floor: duality обрастает деталями. Нарисовано около 50 процентов контента демоверсии, а я уже лезу на стену. А может ну его, в болото?

Делаем игру вдвоем с мужем: спасите-помогите, задолбалась рисовать!

Almost My Floor: duality - детективная история в жанре point&click хоррор. Также будет много элементов визуальной новеллы в виде комиксов. Делаем ставку на вариативность прохождения и постоянный выбор пути. Добавляем экшен вставки и сцены.

Делаем игру вдвоем с мужем: спасите-помогите, задолбалась рисовать!

Для создания узнаваемого контента мы используем реальные референсы. Бегаем по коридорам станций метро, по злачным местам Санкт-Петербурга. Фотографируем самые интересные пейзажи. Потом я перерабатываю все это в своей творческой художнической голове и выдаю в виде комикса. Чувствую себя нейросетью по созданию арт контента к игре. Куча одинаковых по стилю картинок с одним и тем же алгоритмом работы создается моими двумя руками.

Делаем игру вдвоем с мужем: спасите-помогите, задолбалась рисовать!

Стараюсь наполнить историю близкими нам образами и фразами. Хочу, чтобы мир был понятен и близок зрителю. В первой части схожесть с нашими реалиями вышла случайно. Я не ставила себе задачу добавлять культурный код, эксклюзив какой-то. Но поскольку этажи полюбились снг публике, я решила больше внимания уделить культурной близости зрителю.

Делаем игру вдвоем с мужем: спасите-помогите, задолбалась рисовать!

Я поняла, что иллюстраций в стиле комикса получается очень много. И тут я подумала, а почему бы не напечатать комикс? Раз контент уже написан и нарисован, можно сделать своеобразный мерч! Конечно комикс это лишь малая часть от игры. Там нет ни вариативности ни интерактивных элементов. Да и сама сюжетная линия очень обрезана. В баблах текста много не напишешь, в отличие от игровых диалогов и описаний предметов.

Вот так будет выглядеть мой комикс. Обложка изначально была с зелеными неоновыми эффектами но гребаный смук все испортил. Зеленый неон превращается в серобурое нечто в этом цветовом профиле. Переделала в голубой, который хоть как-то должен получиться в печати. Еще в смук теряется красный совсем, наша верстальщица делала все, что могла, чтобы вытянуть красный цвет. Надеюсь печать не подведет, и все будет даже лучше, чем с артбуком. Сижу, жду, значит, когда напечатают мои книжечки.

Делаем игру вдвоем с мужем: спасите-помогите, задолбалась рисовать!

А вот так выглядит мой мозг изнутри. То, что пойдет в печать это только половина подобного контента в демо игры. Кажется я поставила себе очень сложную задачу, чтобы вывезти которую мне придется задействовать все свои ресурсы. Сделать все возможное и невозможное ради качества проекта. Ну что ж, вызов принят!

Делаем игру вдвоем с мужем: спасите-помогите, задолбалась рисовать!

Если заинтересовала игра - добавьте в вишлист! Это очень мотивирует и помогает не потеряться в алгоритмах стим.

А в группе вк я веду стримы, пощу кучу контента и рассказываю внутреннюю кухню нашей семейной мини-студии.

477477
125 комментариев
4999 ₽

На винишко вечерком, отдохните, чтоль с:

7
Ответить

Два самых важных совета, которые можно дать:

а) Начните делать
б) Не бросайте

88
Ответить

И делайте хорошо, а не хорошо не делайте!

61
Ответить

Нет
Я буду начинать и сразу бросать
Потом начинать что-то другое и снова бросать

6
Ответить

Наверное лучший стимул - это положительный фидбек.

Ответить

Аминь

Ответить