Окунаемся в пучину инди геймдева. Пристально смотрим на спорные проекты, жестко хвалим и любя критикуем инди игры. Сегодня смотрим пазл платформер Potata и рогалик-метроидванию After shadows. Решает ли визуал успех игры? Что еще нужно кроме красивой картинки?
Смотрел этот стрим вживую, довольно интересно и познавательно (особенно мне т.к. я не разбираюсь в 2д играх). Если берете на разбор 3д игры, то можете попробовать мой Gone Rogue.