Добавил нормальный шейдинг объектов над полом

Доработал то как шейдятся объекты над полом. Я разделил пол, стены, и "остальные объекты" на 3 отдельных слоя (RenderLayer в Bevy). Текстуры этих слоев затем передаются в один фрагментный шейде…

308

можт стоит прикрепить как было до переделки?

4
Ответить
Автор

Добавил в конец статьи.

4
Ответить