О скоростной разработке игры
Решил попробовать себя в жанре видеоблога и рассказал, как создавалась игра Spotted для Ludum Dare. Как строить башню из одного этажа, сделать физику максимально нелепой и озвучивать персонажей как в Animal Crossing. Все подробно, но не слишком.
Так как это первое видео, местами получилось довольно нелепо. В любом случае, буду благодарен адекватной критике!
Еще я веду обычный блог в вк:
3 комментария