Благодаря мультиплатформенности популярных движков Unity и Unreal переход с одной платформы на другую уже не становиться такой проблемой как это было раньше. Универсальные библиотеки и шейдеры позволяют фактически налету собрать билд как под Android так и под Windows, остается только адаптировать управление.
Комментарий недоступен
АО точно будет, пока еще немного не финальные скрины... После релиза уже время будет, накатаю в подробностях)