Station Fog. Дневник разработки 2D RPG
Привет, друзья!
Сегодня расскажем о том, что мы сделали за последние две недели!
Готово или улучшено:
- Инвентарь. Сделан с нуля, пока он не оформлен красиво, но в скором времени это изменится, а пока посмотрите гиф ниже. Инвентарь довольно базовый и вряд-ли будет сильно усовершенствоваться, ведь в этом нет необходимости, пока что.
- Улучшена система освещения, добавлены разнообразные вывески и другие светящиеся элементы. Пока мы в процесса разработки освещения, ведь ещё есть куда расти и что улучшать. Важно сказать что найти идеальный баланс совсем не просто, но мы работаем над этим!
- Система кат-сцен. Очень важная система для нашей игры, в старой версии игры с боковой проекцией была другая система, там всё базировалось на встроенном юнити-аниматоре, но сейчас мы написали свою систему, пусть она пока не доделана и в ней есть слабые места, но всё же совсем скоро мы её закончим.
- Флора. Нельзя сказать что мы сильно углубились в это, но спустя примерно 10 итераций мы нашли идеальный для нас визуальный стиль деревьев и кустов и ниже вы сможете его увидеть.
- Система денег и торговцев. Пока мы на уровне простой системы торговцев, но скоро она будет улучшаться. На данный момент игрок может лишь покупать один определённый вид товаров у торговца. В идеале же он может как продавать почти любую вещь из инвентаря, так и покупать почти любую вещь из инвентаря торговца.
Так же локация с основным городом в игре готова на 75%. Сейчас занимаемся разнообразными квестами и другими механиками, которые не дадут игроку заскучать! Ну и интерфейс пока в очень сыром виде, так что над ним тоже скоро поработаем.
Мы постараемся делать дневники хотя бы 1-2 раза в месяц, чтобы вы могли лучше узнать историю разработки. Обязательно напишите в комментарии как вам улучшения и ждёте ли вы игру
Наши соц. сети:
Вконтакте: https://vk.com/headlightgs
Инстаграм: https://www.instagram.com/headlight.gs
Пустой Твиттер: Твиттер: https://twitter.com/HeadLightGS