Всем привет! Я разработчик игры Beast Hour, асимметричного PvP-хоррора от 3-го лица с паркуром и монстрами.
Какие ваши любимые механики выслеживания в играх? Ты б лучше об игре рассказал, чем спрашивать поебистику какую то.
Ссылка на пост, где рассказали об игре подобнее:
https://dtf.ru/indie/744802-beast-hour-parkur-ot-oborotney