Несколько лет работаю в Uinty, и до сих пор не перестаю удивляться, как неказисто выглядит игровая сцена в режиме редактирования (на уровне первых 3д игр), и как она преображается после включения света, теней, сглаживания и пост-эффектов.
mat_fullbright 1