Проявлю присутствие критического мышления. Ты добавляешь в концепт сущности, которые этому концепту не нужны. Зачем говорить что-то про индикаторы или ux, если это не диздок? А слова "Игру можно пройти и так" вообще надо выкидывать. Игрок сам найдет способы пройти игру, если будут разнообразие рабочих механик
Проявлю присутствие критического мышления. Ты добавляешь в концепт сущности, которые этому концепту не нужны. Зачем говорить что-то про индикаторы или ux, если это не диздок? А слова "Игру можно пройти и так" вообще надо выкидывать. Игрок сам найдет способы пройти игру, если будут разнообразие рабочих механик