Поговорили о работе в Nival, AstrumNival, Mail.ru и секретах успеха. И, конечно, о том, как выпустить игру мечты: одним глазком увидеть CRPG в разработке у подрядчиков, убедить руководство дать денег на разработку своей CRPG, заказать исследование рынка, договориться с держателями популярной лицензии, успешно собрать денег на Kickstarter и обрести независимость.
Вот это хороший разработчик, спасибо за работу!
Второй пасфайндер титаническая игра, хоть кто-то в СНГ солидные РПГ делает.