Игра 'Cubes and Knights' - когда вам хочется рубить мечом

В общем это скорее рекламный пост, я честный человек поэтому такую инфу даю сразу.

Игра 'Cubes and Knights' - когда вам хочется рубить мечом

В 2021м году вот я, писал, писал, и наконец написал игру. Она о том, что можно рубить мечом и тебя за это даже похвалят. Если хорошо рубить. А если рубить плохо, то по голове настучат.

В целом, я хотел сделать что-то, где просто приятно сражаться холодным оружием. Без заморочек с управлением и прочим. Получать удовольствие от сражений.

Так как я инди автор и строго всё делаю сам, то контента (моделей, текстур, анимаций) у меня очень мало. А, значит, нужно было выбрать такую модель графики, которая создаётся относительно просто. Поэтому всё окружение - по сути майнкрафтовы кубы, кубами очень легко создавать левелы, а все нпс это 2д-текстуры натянутые на 3д скелетную анимацию. Персонажей в 2д создавать проще, чем полноценных 3д персонажей.

Движок для этого всего я также писал сам, но сильно раньше, это мой старый софтварный рендер. Хорошая и универсальная штука, сделанная из любви к софтварным рендерам, программированию и старым играм типа Дума, Хексена и Квейка.

А теперь немного грусных нот.
Тест на живых игроках выявил, что почти никто не понял боёвку. Хотя задумывалась она простой: васд, атака, блок. И всё равно, тестеры (без моих подсказок) боёвку не освоили.

И самое грустное: страничка в стиме не набрала вообще никакого внимания игроков. Вишлистов за неделю около 80-ти, за две недели около 170. Это по сути означает, что продажи будут никакие и нет смысла релизить игру. По крайней мере пока не найду способ изменить ситуацию с трафиком в стиме и привлечь внимание игроков.

Вот.
Ссылка на страничку в стиме:

Скриншоты:

Игра 'Cubes and Knights' - когда вам хочется рубить мечом
Игра 'Cubes and Knights' - когда вам хочется рубить мечом

Буду рад вашим комментариям, вопросам и в целом любым мыслям.

60
54 комментария

По видео выглядит захватывающе!
Вижу софтверный движок от sb, ставлю лайк и добавляю в вишлист, как говорится!
(Играл в Way of Gold and Steel)

6
Ответить
Автор

Кстати, в 'Way of Gold and Steel' значительная часть игроков также в целом не поняла, как играть.
Круто что кто-то помнит! Спасибо за добрые слова.

2
Ответить

Ляя, хочу эту игру, и ей бы ещё какой-то мультиплеер прикрутить будет не хуже мордхау, конечно, её дорабатывать и дорабатывать, но ля, система разрушений + система разрубаний по моему личному мнению это вин и моя покупать

5
Ответить

Выглядит отлично. С этим можно работать.
Добавь музыку. Разнообразь звук шагов, да и вообще звуки (хотя сейчас звучит неплохо). Это одна из ярких проблем видео.
Видно что со вкусам у тебя неплохо. Но найми саунд дизайнера, если сам не можешь/не любишь. От этого ты не перестанешь быть инди :)
Добавь больше локаций, разнообразь цветовую палитру как-то. Долго шуровать по мутным катакомбам довольно сложно.
Сделай обучение. Даже примитивное wasd, удар/блок - может помочь.
Дай цель/сюжет.
Видео в стиме неплохое, цепляет, но хочется продолжения истории и музыки. А там звуки шагов и однообразие.

3
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

nanomachines son

4
Ответить

Глянул роли и вот что могу сказать.
Меняй хоть как то боевку, ощущение что ничего кроме ударов не нужно чтобы всех замесить. Добавляй выносливость и более сложный АИ который будет чаще блочить атаке и ждать когда ты выдохнешься. Магическая палка имба, нужны заряды к ней. нужны новые враги, разнообразие. Сделай боссов больших, это сейчас любят, музыку к трейлеру тоже, много чего можно придумать, главное подумай как лучше. Но в том виде что я видел я бы поиграл час и вернул игру.

2
Ответить