Создаю карточную игру, в которой каждая карта имеет свой набор уникальных полей, свойств, енумов. Само собой, эти значе��ия необходимо где-то хранить. В начале разработки я задался этим вопросом и нашел гайд быстрого импорта данных из CSV-таблицы (Excel) в Юнити.
Решение оказалось действительно простым, но всё равно содержало в себе несколько минус…
Вопрос знатокам: где лучше всего хранить игровую информацию в Юнити?