Unity: Ragdoll + Rigidbody + FixedJoint
- создаем тряпичную куклу (Ragdoll)
- создаем балку с Rigidbody, зафиксированную по осям XYZ и по углам поворота YZ (т.е. разрешено вращаться только вокруг X)
- и на балку вешаем Fixed Joint, в качестве якоря указывается рука модельки
- без скриптов
- шалость удаласЪ
Начать дискуссию