Видеокарты на базе чипов AMD Navi 1X, Vega и Polaris обзавелись поддержкой трассировки лучей
Благодаря свежим драйверам Radeon Vulkan для Linux.
Открытая графическая библиотека Mesa получила свежее обновление, которое предоставит поддержку нашумевшей трассировки лучей для графических процессоров AMD, в которых отсутствуют аппаратные ускорители лучей.
Разработчик и энтузиаст Джошуа Эштон сообщает, что внедрение лучей реализовано программным методом через API Vulkan. Благодаря этому графические чипы AMD Navi 1X, Vega и Polaris получили поддержку трассировки лучей. За их работу на старых видеокартах «красных» будут отвечать шейдеры.
С новым обновлением трассировка лучей на старших поколениях видеокарт AMD: Navi, Vega и Polaris реализуется с помощью программных методов BHV, в котором эмулируются инструкции AMD. Устройства успешно прошли CTS тест созданный для проверки RT на RDNA 2.
Первые пользователи уже сообщили о том, что им удалось успешно запустить легендарный шутер Quake II RTX, но для этого им потребовалось вновь скомпилировать игру, так как Steam версия отказывалась запускаться.
Источник: VideoCardz
Да, но с какой скоростью это работает? Лучи можно и на CPU считать.
Медленно пыхтит, но работает. (=
Странное сравнение..
удалось успешно запустить легендарный шутер Quake II RTXИ ни слова про модель видяхи, ни слова про фпс. Почему я не удивлён.
О да, самому интересно, но инфы нет. Только общие черты. :(
и? у нвидии с самого начала были лучи на паскалях через шейдеры. играть только можно было в новый Мист, где без лучей в фуллхд и так 150 фпс.
Не с самого начала, кажись в мае 19 добавили апдейтом драйвера.