Intel XeSS — это технология с открытым исходным кодом, которая будет работать на видеокартах AMD и NVIDIA
XeSS основана на нейронных сетях и задействует XMX и DP4a инструкции. Последние доступны в том числе и на видеочипах «зелёных» из семейства Pascal GP102-106.
Анонсированный XeSS от Intel: технология масштабирования на основе AI, которая учитывает векторы движения (скорость) и историю предыдущих кадров. Данные обрабатываются инструкциями XeSS XMX, прежде чем достичь постобработки.
XeSS будет работать с инструкциями DP4a и XMX, которые присутствуют либо в уже выпущенных графических процессорах DG1 (Xe-LP), либо в грядущей серии Intel Xe-HPG (DG2) и не только.
XMX Matrix Engine — это строительный блок для ускорения ИИ на графических процессорах Arc из семейства Alchemist. Каждый чип DG2 будет иметь 16 матричных и 16 векторных движков.
Интеловское демо работает на ещё не вышедшем десктопном графическом ускорителе Arc Alchemist.
Краткое видео демонстрирует двукратный прирост производительности при задействованной в 4K технологии XeSS по сравнению с исходным 4K разрешением. Недурно, согласитесь.
Отрадно видеть, что XeSS от «синих» планируют открыть для всех желающих. Первоначальный план компании состоит в том, чтобы предложить SDK избранным разработчикам игр и игровых движков, а после всем остальным.
Intel официально подтвердила, что SDK версия XeSS на XMX будет доступна уже в конце этого месяца, а версия для DP4a выйдет позже в этом году.
Источник: VideoCardz