От шейдеров 3.0 до трассировки лучей: эволюция видеокарт в моём ПК

На днях в ленте предлагали эту рубрику-флешмоб, но мало кто поддержал. Поддерживаю!

От шейдеров 3.0 до трассировки лучей: эволюция видеокарт в моём ПК

Моей первой была Radeon X1600 Pro. На дворе стоял 2007 год. Я тогда ещё не был фанатом проприетарных технологий от NVIDIA. На карте было 256 мегабайт видеопамяти. Поддерживала DirectX 9.0c и шейдеры 3-й модели. Этого было достаточно для большинства игр, пока не вышел S.T.A.L.K.E.R. с его динамическим освещением. А затем и самостоятельное дополнение «Чистое небо» с его намоканием поверхностей. Для последнего нужна была поддержка DirectX 10.

Хорошо тянула Half-Life 2, Oblivion и даже F.E.A.R.. И это с пассивным охлаждением!
Хорошо тянула Half-Life 2, Oblivion и даже F.E.A.R.. И это с пассивным охлаждением!

В 2008 году мой друг задумал апгрейдить свою GeForce 8800 GT на что-то покруче. И продал мне её за копейки (3000 ₽, насколько помню) — меньше чем за половину цены от новой! Помню с каким удовольствием проходил «Чистое небо» и Crysis Warhead. Однако вскоре я по молодости проиграл эту видеокарту в бильярд...

То, что нужно было для игры в Crysis и в «Чистое небо» со всеми эффектами
То, что нужно было для игры в Crysis и в «Чистое небо» со всеми эффектами

Тот, кому я её проиграл, дал мне свою старую в качестве затычки. Уже не помню что это была за видеокарта — вроде какой-то Radeon. Причём на ней плохо работали тени. Поэтому вскоре я выпросил у родителей за помощь с их работой денег на GeForce 9800 GT:

От шейдеров 3.0 до трассировки лучей: эволюция видеокарт в моём ПК

Я тогда ещё не знал, что это был ребрендинг 8000-й серии. Просто более энергоэффективный, поэтому и размеры платы, а также охлаждение стали сильно меньше. Ну то есть по факту апгрейдом с 8800 GT это считать было нельзя (но всё равно лучше глючной Radeon). На ней я прошёл GTA 4 на средних настройках графики (особенно приходилось снижать трафик в городе, из-за слабого центрального процессора). Также проходил всю серию Mass Effect. И как дурак радовался физике тканей в Mirror's Edge и Mafia 2. В целом большинство игр работали на максимальных или высоких настройках графики. Разве что, 9800 GT была слабовата для «Ведьмака 2», поэтому я его прошёл лишь на следующей видеокарте.

На 9800 GT я просидел около 3 лет. И потом в 2012 году в одном конкурсе статей про игры выиграл PlayStation 3. А у меня уже была такая приставка, поэтому выигранную я продал и купил новую видеокарту — GeForce GTX 560. Здесь уже была поддержка DirectX 11 и большинства актуальных и поныне технологий: от сложных видов сглаживания до PBR. А ещё у неё был целый гигабайт видеопамяти!

Наверно, самая миниатюрная видюшечка, что у меня была
Наверно, самая миниатюрная видюшечка, что у меня была

«Ведьмак 2» на GTX 560 просто летал. Большинство графонистых игр 2012–13 годов тоже: от Far Cry 3 и Assassin's Creed 3 до Bioshock: Infinite и Metro: Last Light. Однако вскоре случилась смена поколений консолей, а значит и разработчики стали закладывать в игры больше графики.

Некстген отличался ориентированием исключительно на HD-разрешения (1080p и выше), а также появился PBR, проявивший разницу между глянцевыми и матовыми материалами. Даже в линейных играх без открытого мира начали отказываться от двухмерных задников, нанесённых прямо на скайбокс. В целом, детализация сильно выросла. Большинство эффектов стали по-настоящему трёхмерными, а освещение по-настоящему глобальным.

Подробнее про всё это можете почитать в моей отдельной статье:

И что всё это означает? Что моя GTX 560 безбожно устарела уже к 2014 году. И тогда я, ещё будучи студентом, каким-то чудом умудрился взять кредит на совершенно новый компьютер. С мощным (на тот момент) 4-ядерным процессором AMD FX-4130, 8 гигабайтами оперативной памяти DDR3-1600 MHz и видеокартой GTX 760 на 2 гигабайта. Благодаря этому апгрейду, чуть позднее я смог пройти «Ведьмака 3» на высоких настройках на релизе.

700-я серия уже имела околосовременный вид, в основном из-за мощной системы охлаждения
700-я серия уже имела околосовременный вид, в основном из-за мощной системы охлаждения

Затем весной 2018 года мне дают должность редактора на одном крупном игровом портале. На радостях я снова покупаю новый компьютер с GeForce GTX 1060. И эта видеокарта оставалась актуальной вплоть до массового внедрения трассировки лучей и DLSS в большинство мэйнстрима к 2020 году.

От шейдеров 3.0 до трассировки лучей: эволюция видеокарт в моём ПК

А затем осенью того же 2020-го мне российский офис NVIDIA присылает свеженькую RTX 3070 и «забывает» её забрать...

С тех пор и сижу на ней!
С тех пор и сижу на ней!

Эта видеокарта для своего времени была настолько мощной, что снова пришлось поменять платформу (сильно не хватало процессора даже в 1440p). Я пересел с Intel Core 7000-й серии на 10000-ю. И до сих пор она отлично себя чувствует. Как и весь мой комп. Недавно решил, что не буду апгрейдиться, пока самой популярной видеокартой в Steam не станет что-то поновее и помощнее RTX 3060.

Вот такая эволюция видеокарт была в моём ПК. А что можете рассказать о своих игровых машинах? Пишите в комментариях, а лучше делайте подобные посты, чтобы поддержать флешмоб.

3131
33
92 комментария

Ну 3070 конечно огрызок, но раз по сути в подарок, то вполне неплохо, да)

5
Ответить

У тебя любая видеокарта — огрызок, если она не флагманская? Тем более в 2020 году, когда 8 гигов с избытком для всего хватало. Да и шина у неё широкая. Бред несёшь.

18
1
Ответить

Эволюция ВК в моём ПК:
Riva TNT 2 Vanta
GF2 MX 200
GF4 MX 440
9000 Pro
X1650 Pro
HD 2600XT
HD 4890
8800GT SLI
GTX 470
GTX 780
GTX 980 Ti
GTX 1080 Ti
RX 7900 XTX

4
Ответить

Брат, у тебя амд в конце - какая то обратная эволюция получается

8
Ответить

Geforce 2 mx440
Radeon 9200
Nvidia 9600 GT
Radeon 7970
Nvidia 980 (сдохла, потому что говнобайт это говнобайт)
Nvidia 1080ti
Жду следующее поколение для обновы.

3
Ответить

Во что ты щас на 1080ti играешь? Сколько фепесов даёт в новинках эта старушка?

Ответить

geforce 4, radeon 9600, 8800gt, gtx650 1g, r9-270, 1060 3g, 1070, 3060, 4070. Мой путь за 18 летнюю историю ПК гейминга

3
Ответить