Digital Foundry протестировали порт Grounded на PlayStation 5 и сравнили его с версией на Xbox Series X

Всё не так однозначно, как это было в прошлые разы.

2121

А почему более мягкие тени стали недостатком? Уже не первый раз упоминается в этих сравнениях

7
Ответить

Потому что DF все никак не определятся что они любят. Они то говорят, что мягкие тени это плохо и что они любят супер четкие тени. А потом, в другом обзоре, дрочат на лучи которые эти четкие тени в кашу замылило и отняло десятки ФПС.

13
Ответить

Видимо, отсюда - на низко-высоких настройках на ПК тени мягкие, на эпических - чёткие. Т.е. буквально сравнение с настройками на ПК.

1
Ответить