«Лучшее решение для игры в облаке»: Digital Foundry сравнили тариф GeForce Now «RTX 3080» с видеокартой, Stadia и xCloud
А также проверили, действительно ли задержка ввода в Destiny 2 при игре в «облаке» ниже, чем на Series X, как это обещала NVIDIA.
Специалисты технического подразделения издания Eurogamer провели подробное тестирование тарифа «RTX 3080» для облачного стримингового сервиса GeForce Now. Они оценили качество картинки, провели сравнение производительности с десктопной RTX 3080 и замерили инпут-лаг в играх с поддержкой технологии Reflex и без. Выбрали главное из материала.
Сравнение производительности с десктопной RTX 3080
Ноды на тарифе GeForce Now «RTX 3080» оснащены 16-ядерным процессором Ryzen Threadripper Pro 3955WX, 28 ГБ оперативной памяти и графическим чипом GA102, который определяется в играх, как A10G — модель серверного класса.
Адаптер оснащён 9216 CUDA-ядрами и 24 ГБ памяти GDDR6. Для сравнения, видеокарты RTX 3080 располагают 8704 CUDA-ядрами и 10 или 12 ГБ памяти GDDR6X. При этом пропускная способность памяти и базовая тактовая частота чипа выше у десктопной модели.
Специалисты Digital Foundry провели серию тестов во встроенных бенчмарках нескольких игр при разрешении 1440p и 4K, которое по тарифу «RTX 3080» пока поддерживается только на медиаплеере Shield TV. Для экспериментов использовался ПК с чипом Intel Core i9 10900K, разогнанным до 5 ГГц.
Тесты с разрешением 1440p
Десктопная видеокарта RTX 3080 c 10 ГБ видеопамяти обеспечила более высокую частоту кадров в пяти из шести проведённых тестов. Максимальное преимущество графического ускорителя по сравнению с облачным сервисом составило 24,8% в The Division 2.
В Watch Dogs Legion на максимальных настройках и со включённой трассировкой лучей производительность оказалась выше при игре через GeForce Now.
Shadow of the Tomb Raider (максимальные настройки, TAA)
- GFN «RTX 3080»— 120 fps
- Десктопная RTX 3080 — 146 fps
Shadow of the Tomb Raider (максимальные настройки, TAA, трассировка лучей)
- GFN «RTX 3080» — 88 fps
- Десктопная RTX 3080 — 98 fps
Watch Dogs Legion («ультра» настройки, TAA)
- GFN «RTX 3080» — 76 fps
- Десктопная RTX 3080 — 82 fps
Watch Dogs Legion («ультра» настройки, TAA, трассировка лучей)
- GFN «RTX 3080» — 58 fps
- Десктопная RTX 3080 — 50 fps
Assassin’s Creed Valhalla («ультра-высокие» настройки, TAA)
- GFN «RTX 3080» — 80 fps
- Десктопная RTX 3080 — 92 fps
The Division 2
- GFN «RTX 3080» — 101 fps
- Десктопная RTX 3080 — 126 fps
Тесты с разрешением 4K
Разрыв в производительности при разрешении 4K заметно сократился — до средних 9% в пользу десктопной видеокарты. Как и в первой серии тестов, в Watch Dogs Legion с «лучами» впереди оказался облачный сервис.
Shadow of the Tomb Raider (максимальные настройки, TAA)
- GFN «RTX 3080»— 79 fps
- Десктопная RTX 3080 — 86 fps
Shadow of the Tomb Raider (максимальные настройки, TAA, трассировка лучей)
- GFN «RTX 3080» — 52 fps
- Десктопная RTX 3080 — 55 fps
Watch Dogs Legion («ультра» настройки, TAA)
- GFN «RTX 3080» — 54 fps
- Десктопная RTX 3080 — 56 fps
Watch Dogs Legion («ультра» настройки, TAA, трассировка лучей)
- GFN «RTX 3080» — 47 fps
- Десктопная RTX 3080 — 46 fps
Assassin’s Creed Valhalla («ультра-высокие» настройки, TAA)
- GFN «RTX 3080» — 56 fps
- Десктопная RTX 3080 — 63 fps
The Division 2
- GFN «RTX 3080» — 72 fps
- Десктопная RTX 3080 — 76 fps
Сравнение задержки ввода
Для тестирования инпут-лага эксперты DF использовали сенсор NVIDIA LDAT, который подключали к монитору и измеряли время задержки от нажатия кнопки до появления существенной реакции на экране.
В первую очередь специалисты проверили, действительно ли задержка ввода Destiny 2 при игре в «облаке» на тарифе «RTX 3080» меньше, чем на Xbox Series X, как об этом ранее заявила NVIDIA. Эксперимент показал, что инпут-лаг на самом деле меньше в GFN при частоте 60 Гц, но не значительно.
Средняя задержка ввода в Destiny 2 (60 Гц)
- ПК — 49 мс
- Xbox Series X — 85 мс
- GFN «RTX 3080» — 81,7 мс
- GFN «RTX 3080» Shield — 86,2 мс
- Stadia (Chrome) — 87,7 мс
Средняя задержка ввода в Destiny 2 (120 Гц)
- ПК — 31,8 мс
- Xbox Series X — 40,6 мс
- GFN «RTX 3080» — 59,5 мс
- GFN «RTX 3080» Shield — 72,3 мс
В DF подчеркнули, что одна из причин низкой задержки в Destiny 2 заключается в поддержке технологии Reflex, которая снижает инпут-лаг. Аналогичное тестирование в Outriders, где функция NVIDIA не реализована, показала, что задержка составляет около 100 мс, как на Series X. При этом при игре через xCloud инпут-лаг оказался наиболее высоким.
Средняя задержка ввода в Outriders (60 Гц)
- ПК — 49,3 мс
- Xbox Series X — 107,9 мс
- GFN «RTX 3080» — 103 мс
- GFN «RTX 3080» Shield — 107,8 мс
- xCloud (Series X) — 172,4 мс
- Stadia (Chrome) — 141,8 мс
В целом специалисты остались довольны задержкой ввода в GeForce Now на тарифе «RTX 3080» в том числе в тайтлах без поддержки Reflex. Инпут-лаг в любом случае выше по сравнению с ПК, но заметных задержек, которые бы крайне негативно сказывались на игровом процессе, не происходит.
Сравнение со Stadia и xCloud
Перед тем, как приступить в тестированию, в DF подчеркнули, что xCloud пока находится в стадии беты и транслирует изображение в максимальном разрешении 1080p, даже если рендеринг на сервере выполняется в 4K. Сравнение качества стриминга и графики проводили в играх Control и Outriders.
Разрешение в играх
- GFN «RTX 3080» Shield — 4K
- Stadia — 1440p
- xCloud — 1080p
GeForce Now единственный предоставляет возможность регулировать графические настройки, как на обычном ПК. В Stadia и xCloud применяются рекомендуемые «средне-высокие» параметры. За счёт этого качество изображение в GFN зачастую заметно выше.
Артефакты сжатия проявляются во всех трёх случаях, но из-за высокого разрешения на GFN они заметны меньше всего.
Подводя итог, в DF назвали GeForce Now «RTX 3080» лучшим решением для облачного гейминга в начале 2022 года. По словам экспертов, сервис на самом деле может стать полноценной заменой игровому компьютеру, но с несколькими оговорками: в каталоге GFN далеко не все игры, а производительность напрямую зависит от стабильности подключения к сети.
Тариф «RTX 3080» для GeForce Now пока доступен только в США и ряде стран Европы. Стоимость подписки составляет 100 долларов за шесть месяцев. Появится ли тариф в российском сервисе GFN.RU, неизвестно.