«Лучшее решение для игры в облаке»: Digital Foundry сравнили тариф GeForce Now «RTX 3080» с видеокартой, Stadia и xCloud

А также проверили, действительно ли задержка ввода в Destiny 2 при игре в «облаке» ниже, чем на Series X, как это обещала NVIDIA.

«Лучшее решение для игры в облаке»: Digital Foundry сравнили тариф GeForce Now «RTX 3080» с видеокартой, Stadia и xCloud

Специалисты технического подразделения издания Eurogamer провели подробное тестирование тарифа «RTX 3080» для облачного стримингового сервиса GeForce Now. Они оценили качество картинки, провели сравнение производительности с десктопной RTX 3080 и замерили инпут-лаг в играх с поддержкой технологии Reflex и без. Выбрали главное из материала.

Сравнение производительности с десктопной RTX 3080

Ноды на тарифе GeForce Now «RTX 3080» оснащены 16-ядерным процессором Ryzen Threadripper Pro 3955WX, 28 ГБ оперативной памяти и графическим чипом GA102, который определяется в играх, как A10G — модель серверного класса.

Адаптер оснащён 9216 CUDA-ядрами и 24 ГБ памяти GDDR6. Для сравнения, видеокарты RTX 3080 располагают 8704 CUDA-ядрами и 10 или 12 ГБ памяти GDDR6X. При этом пропускная способность памяти и базовая тактовая частота чипа выше у десктопной модели.

Бенчмарк в Shadow of the Tomb Raider в GFN на тарифе «RTX 3080»

Специалисты Digital Foundry провели серию тестов во встроенных бенчмарках нескольких игр при разрешении 1440p и 4K, которое по тарифу «RTX 3080» пока поддерживается только на медиаплеере Shield TV. Для экспериментов использовался ПК с чипом Intel Core i9 10900K, разогнанным до 5 ГГц.

Тесты с разрешением 1440p

Десктопная видеокарта RTX 3080 c 10 ГБ видеопамяти обеспечила более высокую частоту кадров в пяти из шести проведённых тестов. Максимальное преимущество графического ускорителя по сравнению с облачным сервисом составило 24,8% в The Division 2.

В Watch Dogs Legion на максимальных настройках и со включённой трассировкой лучей производительность оказалась выше при игре через GeForce Now.

Shadow of the Tomb Raider (максимальные настройки, TAA)

  • GFN «RTX 3080»— 120 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 146 fps

Shadow of the Tomb Raider (максимальные настройки, TAA, трассировка лучей)

  • GFN «RTX 3080» — 88 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 98 fps

Watch Dogs Legion («ультра» настройки, TAA)

  • GFN «RTX 3080» — 76 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 82 fps

Watch Dogs Legion («ультра» настройки, TAA, трассировка лучей)

  • GFN «RTX 3080» — 58 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 50 fps

Assassin’s Creed Valhalla («ультра-высокие» настройки, TAA)

  • GFN «RTX 3080» — 80 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 92 fps

The Division 2

  • GFN «RTX 3080» — 101 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 126 fps

Тесты с разрешением 4K

Разрыв в производительности при разрешении 4K заметно сократился — до средних 9% в пользу десктопной видеокарты. Как и в первой серии тестов, в Watch Dogs Legion с «лучами» впереди оказался облачный сервис.

Shadow of the Tomb Raider (максимальные настройки, TAA)

  • GFN «RTX 3080»— 79 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 86 fps

Shadow of the Tomb Raider (максимальные настройки, TAA, трассировка лучей)

  • GFN «RTX 3080» — 52 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 55 fps

Watch Dogs Legion («ультра» настройки, TAA)

  • GFN «RTX 3080» — 54 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 56 fps

Watch Dogs Legion («ультра» настройки, TAA, трассировка лучей)

  • GFN «RTX 3080» — 47 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 46 fps

Assassin’s Creed Valhalla («ультра-высокие» настройки, TAA)

  • GFN «RTX 3080» — 56 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 63 fps

The Division 2

  • GFN «RTX 3080» — 72 fps
  • Десктопная RTX 3080 — 76 fps

Сравнение задержки ввода

Для тестирования инпут-лага эксперты DF использовали сенсор NVIDIA LDAT, который подключали к монитору и измеряли время задержки от нажатия кнопки до появления существенной реакции на экране.

Сенсор NVIDIA LDAT определяет инпут-лаг

В первую очередь специалисты проверили, действительно ли задержка ввода Destiny 2 при игре в «облаке» на тарифе «RTX 3080» меньше, чем на Xbox Series X, как об этом ранее заявила NVIDIA. Эксперимент показал, что инпут-лаг на самом деле меньше в GFN при частоте 60 Гц, но не значительно.

Средняя задержка ввода в Destiny 2 (60 Гц)

  • ПК — 49 мс
  • Xbox Series X — 85 мс
  • GFN «RTX 3080» — 81,7 мс
  • GFN «RTX 3080» Shield — 86,2 мс
  • Stadia (Chrome) — 87,7 мс

Средняя задержка ввода в Destiny 2 (120 Гц)

  • ПК — 31,8 мс
  • Xbox Series X — 40,6 мс
  • GFN «RTX 3080» — 59,5 мс
  • GFN «RTX 3080» Shield — 72,3 мс

В DF подчеркнули, что одна из причин низкой задержки в Destiny 2 заключается в поддержке технологии Reflex, которая снижает инпут-лаг. Аналогичное тестирование в Outriders, где функция NVIDIA не реализована, показала, что задержка составляет около 100 мс, как на Series X. При этом при игре через xCloud инпут-лаг оказался наиболее высоким.

Средняя задержка ввода в Outriders (60 Гц)

  • ПК — 49,3 мс
  • Xbox Series X — 107,9 мс
  • GFN «RTX 3080» — 103 мс
  • GFN «RTX 3080» Shield — 107,8 мс
  • xCloud (Series X) — 172,4 мс
  • Stadia (Chrome) — 141,8 мс

В целом специалисты остались довольны задержкой ввода в GeForce Now на тарифе «RTX 3080» в том числе в тайтлах без поддержки Reflex. Инпут-лаг в любом случае выше по сравнению с ПК, но заметных задержек, которые бы крайне негативно сказывались на игровом процессе, не происходит.

Сравнение со Stadia и xCloud

Перед тем, как приступить в тестированию, в DF подчеркнули, что xCloud пока находится в стадии беты и транслирует изображение в максимальном разрешении 1080p, даже если рендеринг на сервере выполняется в 4K. Сравнение качества стриминга и графики проводили в играх Control и Outriders.

Разрешение в играх

  • GFN «RTX 3080» Shield — 4K
  • Stadia — 1440p
  • xCloud — 1080p

GeForce Now единственный предоставляет возможность регулировать графические настройки, как на обычном ПК. В Stadia и xCloud применяются рекомендуемые «средне-высокие» параметры. За счёт этого качество изображение в GFN зачастую заметно выше.

Артефакты сжатия проявляются во всех трёх случаях, но из-за высокого разрешения на GFN они заметны меньше всего.

Подводя итог, в DF назвали GeForce Now «RTX 3080» лучшим решением для облачного гейминга в начале 2022 года. По словам экспертов, сервис на самом деле может стать полноценной заменой игровому компьютеру, но с несколькими оговорками: в каталоге GFN далеко не все игры, а производительность напрямую зависит от стабильности подключения к сети.

Тариф «RTX 3080» для GeForce Now пока доступен только в США и ряде стран Европы. Стоимость подписки составляет 100 долларов за шесть месяцев. Появится ли тариф в российском сервисе GFN.RU, неизвестно.

Видео

89
103 комментария